در حال حاضر محصولی در سبد خرید شما وجود ندارد.
Model hard surface objects inside of Maya with proper topology and edge flow.
در این روش نیاز به افزودن محصول به سبد خرید و تکمیل اطلاعات نیست و شما پس از وارد کردن ایمیل خود و طی کردن مراحل پرداخت لینک های دریافت محصولات را در ایمیل خود دریافت خواهید کرد.
Advance Zbrush Character Creation
ایجاد شخصیت های سه بعدی با Blender
Houdini for Absolute Beginners
راهنمای کامل مایا 2023
Complete Guide to Maya 2024
ایجاد حیوانات بسیار با کیفیت و واقعی در Blender
Sci fi Character Sculpting in Zbrush
کورس یادگیری Rigging کاراکترها در Maya
Mechanical Creature Making for Production
Female Anatomy Sculpting in Blender Course