Dans ce cours Skillshare, vous apprendrez les flux de travail standard de l'animation de produits.
Nous allons parcourir chaque étape du processus du début à la fin !
Vous allez modéliser, concevoir, texture et éclairer votre propre scène ! Cette série de vidéos vous fera découvrir les bases de la modélisation 3D, de l'éclairage et de l'animation de votre produit avec le logiciel libre open-source Blender !
Votre projet consistera à créer un produit commercial à part entière pour la marque d'eau en bouteille Liquicoll, en utilisant des flux de travail standard de l'industrie. Je vous guiderai à travers la navigation, la modélisation, l'éclairage, la composition, l'animation et le rendu !
Nous allons également nous plonger dans des simulations de physique et de liquide pour créer des photos dynamiques pour la publicité.
Ce cours a été produit de sorte qu'il y ait un sentiment d'amélioration progressive dans chaque leçon.
Aucune connaissance préalable de Blender n'est nécessaire pour ce cours, mais nous allons rapidement passer à l'interface Blender. Idéalement, vous connaîtrez les bases de l'interface utilisateur de Blender et la navigation sur les portables, mais si vous êtes un débutant complet en 3D et que le logiciel Blender ne vous inquiétez pas, je tiendrai votre main à chaque étape du processus, jusqu'à la fin du processus.
Les programmes nécessaires à la poursuite sont Blender & Davinci Resolve.
01 Introduction Video
02 Download & Install Blender
03 3D Modelling - Creating the Bottles
04 Texturing & UV Unwrapping
05 Animating The Opening Shot
06 Animating Shot 2
07 Creating The Rigid Body Physics Simulation
08 Creating The Liquid Simulations
09 Animating The Outro Shot
10 Download and Install Davinci Resolve
11 Compositing In Davinci Resolve
12 Outro