در حال حاضر محصولی در سبد خرید شما وجود ندارد.
در این مجموعه آموزش با دوربین سه بعدی نرم افزار تری دی مکس آشنا شده و یاد می گیرید که چطور آن را کنترل و مدیریت کرده و از امکانات آن استفاده کنید.
عنوان اصلی : 3ds Max: 3D Camera Techniques for Arch Viz
معرفی
پروژه های معماری سه بعدی با استفاده از تکنیک های دوربین سینمایی
آنچه شما باید بدانید
کار با فایل های تمرین
نکاتی در مورد دارایی های 3ds Max
1. توسعه داستان
گفتن یک داستان
قصه گویی با تصویر
قصه گویی با حرکت
اهمیت استوری بورد
ایجاد انیماتیک
2. دوربین ها و مکان
محل قرارگیری دوربین
آهنگسازی با قانون یک سوم
لنزها و کنترل پرسپکتیو
استفاده از هواپیماهای برش
فوکوس و عمق میدان
3. متحرک سازی دوربین ها
حرکت دوربین اصلی
دستکاری دوربین ها به درستی
تقلب دوربین برای حرکت خطی
تنظیم دوربین برای چرخش
متحرک کردن چرخش دوربین
ایجاد حرکات پیچیده دوربین
متحرک سازی دوربین ها با استفاده از اهداف
حرکت دوربین ها در مسیرها
کار با مسیرهای پیچیده
ایجاد دکل بوم
4. نهایی شدن
ایجاد پیش نمایش حرکت
در حال ویرایش حرکت
خروجی نهایی
نتیجه
مراحل بعدی
3ds Max: 3D Camera Techniques for Arch Viz
در این روش نیاز به افزودن محصول به سبد خرید و تکمیل اطلاعات نیست و شما پس از وارد کردن ایمیل خود و طی کردن مراحل پرداخت لینک های دریافت محصولات را در ایمیل خود دریافت خواهید کرد.
آموزش جامع Maya 2015
آموزش مدل سازی اتومبیل در نرم افزار Blender
آموزش ساخت کاراکترهای انیمیشنی در After Effects
آموزش ریگینگ کاراکترها در Maya
آشنایی با انواع فایل فضای سه بعدی و شبیه سازی های 3D
آموزش طراحی و مدل سازی داخلی یک منزل مسکونی با 3Ds Max و V-Ray
آموزش دیالوگ سازی برای انیمیشن ها
آموزش کار با نرم افزار تحت وب Sketchup Free
آموزش Rigging کاراکترها در نرم افزار 3Ds Max
آموزش مدل سازی و مصورسازی معماری بوسیله 3Ds Max, Twinmotion