در حال حاضر محصولی در سبد خرید شما وجود ندارد.
در این مجموعه آموزش با دوربین سه بعدی نرم افزار تری دی مکس آشنا شده و یاد می گیرید که چطور آن را کنترل و مدیریت کرده و از امکانات آن استفاده کنید.
عنوان اصلی : 3ds Max: 3D Camera Techniques for Arch Viz
معرفی
پروژه های معماری سه بعدی با استفاده از تکنیک های دوربین سینمایی
آنچه شما باید بدانید
کار با فایل های تمرین
نکاتی در مورد دارایی های 3ds Max
1. توسعه داستان
گفتن یک داستان
قصه گویی با تصویر
قصه گویی با حرکت
اهمیت استوری بورد
ایجاد انیماتیک
2. دوربین ها و مکان
محل قرارگیری دوربین
آهنگسازی با قانون یک سوم
لنزها و کنترل پرسپکتیو
استفاده از هواپیماهای برش
فوکوس و عمق میدان
3. متحرک سازی دوربین ها
حرکت دوربین اصلی
دستکاری دوربین ها به درستی
تقلب دوربین برای حرکت خطی
تنظیم دوربین برای چرخش
متحرک کردن چرخش دوربین
ایجاد حرکات پیچیده دوربین
متحرک سازی دوربین ها با استفاده از اهداف
حرکت دوربین ها در مسیرها
کار با مسیرهای پیچیده
ایجاد دکل بوم
4. نهایی شدن
ایجاد پیش نمایش حرکت
در حال ویرایش حرکت
خروجی نهایی
نتیجه
مراحل بعدی
3ds Max: 3D Camera Techniques for Arch Viz
در این روش نیاز به افزودن محصول به سبد خرید و تکمیل اطلاعات نیست و شما پس از وارد کردن ایمیل خود و طی کردن مراحل پرداخت لینک های دریافت محصولات را در ایمیل خود دریافت خواهید کرد.
آموزش Rigging کاراکترهای کارتونی در Maya
آموزش رندر و نورپردازی فضای خارجی در Maya با موتور رندر Arnold
آموزش نورپردازی و رندر فضای داخلی با 3Ds Max, V-Ray
آموزش ابزارها و تکنیک های SketchUp Pro
یادگیری کار با نسخه رایگان SketchUp
آموزش کار با نرم افزار تحت وب Sketchup Free
آموزش جامع SketchUp 2013
آموزش ایجاد کردن حرکاتی نرم در انیمیشن ها
آموزش ضروری پاورپوینت 2021 (دفتر 2021 / LTSC)
آموزش کامل کار با Maya 2020
✨ تا ۷۰% تخفیف با شارژ کیف پول 🎁
مشاهده پلن ها