در حال حاضر محصولی در سبد خرید شما وجود ندارد.

پنل کاربری

رمز خود را فراموش کرده اید؟ اگر اولین بار است از سایت جدید استفاده میکنید باید پسورد خود را ریست نمایید.
دسته بندی
دسته بندی

در حال حاضر محصولی در سبد خرید شما وجود ندارد.

دوره هنر بازی سازی

دوره هنر بازی سازی

20,900 تومان
بیش از یک محصول به صورت دانلودی میخواهید؟ محصول را به سبد خرید اضافه کنید.
افزودن به سبد خرید
خرید دانلودی فوری

در این روش نیاز به افزودن محصول به سبد خرید و تکمیل اطلاعات نیست و شما پس از وارد کردن ایمیل خود و طی کردن مراحل پرداخت لینک های دریافت محصولات را در ایمیل خود دریافت خواهید کرد.

ویدئو معرفی این محصول

در این دوره آموزشی از "کوین آکسلند" سعی دارد شما را با هنر بازی سازی آشنا کند در واقع در این مجموعه ایجاد محیط بازی و هنرهای مفهومی و موارد مشابه را بیان می کند. 

عنوان اصلی : Learn the ART of Video Games

سرفصل ها :


شروع اینجا:
معرفی چه انتظاراتی: در ساختار دوره
از نیاز نرم افزار شما سخت افزار شما نیاز اضافه کردن فیس بوک گروه ما اعتبار
از در طراحی بصری: طراحی بصری مقدمه ویژوال مختصر طراحی بازی نقشه چالش طراحی طراحی نتیجه گیری از اصول هنری: هنر اصول مقدمه ترکیب و نسبت طلایی چشم انداز درست انحراف
افق خط 1 نقطه چشم انداز 2 نقطه چشم انداز 3 نقطه چشم انداز Vainishing نقطه خاموش است صفحه رنگ اصطلاحات ارزش و چرخ رنگ چشم انداز چالش اصول نتیجه گیری بهتر
امتحان اساسی ...
6 سوال به ایجاد مفهوم هنر: مفهوم هنر مقدمه بهتر
ویژوال سبک برخی طرح ریزی تمرین. جمع آوری مرجع مواد تصویر بند انگشتی طرح در انتساب بعدی شما: مسدود کردن مقدار اولیه در تصویر بند انگشتی رفتن بزرگ، و مسدود کردن اشکال تنظیم شکل، ترکیب و ارزش پیشرفت به روز رسانی تنظیم ارزش و اضافه کردن بافت افزودن جزئیات و رنگ ایجاد نقشه های مکمل / مطالعات مطالعه بیشتر: کتاب های هنری مفهوم هنر نتیجه گیری مفهوم هنر امتحان
5 سوال در مکس 3DS بررسی اجمالی: مکس 3DS مقدمه دانلود و نصب مکس 3DS مکس 3DS طرح دیدگاه مکس 3DS رابط کاربری گرافیکی مکس 3DS کنترل و میانبرهای صفحه کلید مکس 3DS پیکربندی راه اندازی مکس 3DS نمای کلی نتیجه گیری یک 3DS حداکثر امتحان
5 سوال از راه اندازی وحدت: راه اندازی وحدت مقدمه دانلود و نصب وحدت راه اندازی پروژه خود را و مقیاس در یونیتی - واردات مدل اول شما حداکثر به چالش وحدت راه اندازی وحدت نتیجه گیری در مدل سازی مبانی: مدل سازی مبانی مقدمه یک راس و لبه چیست؟ مثلث، مربع و توپولوژی Backface کشتار افراد بهنجار و کوه در می رم در افراد بهنجار تبدیل: حرکت آن، چرخش و مقیاس آن لبه حلقه و اکسترود اکسترود در امتداد یک منحنی شکلهای هندسی اولیه، مش و حالت پلی صاف کردن گروه Xform - همه چیز به نظر می رسد چالش: ایجاد یک مدل عمومی چالش راه حل: مدل عمومی مدل سازی مبانی نتیجهگیری مدل سازی مبانی امتحان
6 سوال از سفید بوکس: سفید بوکس مقدمه وحدت چالش حل شکستن مفهوم ساده ساخت، جعبه سفید در غرفه: قسمت 1 ساده ساخت، جعبه سفید در غرفه: قسمت 2 جمع آوری مواد مرجع ساخت یک درخت بلوط: استفاده از انتخاب نرم چالش
از: ساخت یک دوم جعبه سفید درخت بلوط با استفاده از برچسب در دوم جعبه سفید درخت بلوط

ساخت مختلف جعبه سفید درختان: منحنی با استفاده از ساختار کلبه اصلی: با استفاده از پلی برش: قسمت 1 ساختار کلبه اصلی: با استفاده از پلی برش: قسمت 2 کلبه سقف، شومینه: با استفاده از جداسازی حالت کلبه ایوان ها، مراحل و دست راه آهن کلبه درب: محوری موقعیت و انیمیشن سنگ: سنگ فرش کاشی (مراحل) سنگ: با استفاده از FFD و سر و صدا: قسمت 1 سنگ: با استفاده از FFD و سر و صدا: قسمت 2 + چالش سنگ جعبه سفید نهایی جعبه سفید مدل سازی نتیجه گیری جعبه سفید مدل سازی امتحان
4 سوال در ساختمان جعبه سفید صحنه در Unity: ساختمان جعبه سفید صحنه مقدمه یک تور سریع طرح یونیتی نمایش نقشه در وحدت صادرات از Max | کدام فرمت؟ (آگوست 2018) آوردن جعبه سفید اشیاء را به وحدت در وحدت درست زمین: قسمت 1 در وحدت درست زمین: قسمت 2 واردات دارایی استاندارد: بیایید راه رفتن در اطراف صحنه ساخت در وحدت: قسمت 1 صحنه ساخت در وحدت: قسمت 2 صحنه ساخت در وحدت: قسمت 3 اضافه کردن برخورد به صحنه خود را جعبه سفید صحنه نتیجه گیری جعبه سفید صحنه امتحان
3 سوال در ساختمان تفصیلی هندسه: جزئیات بالا هندسه مقدمه بشکه فولاد از اولیه: با استفاده از قرار دادن تبر: با استفاده از 2D مرجع پروجکشن سنگفرش: استفاده از توربو صاف کلبه مقدمه کلبه درب و قاب، با استفاده از 'چمفر: قسمت 1 کلبه درب و قاب: با استفاده از تراش چمفر: قسمت 2 دیوار کلبه: قسمت 1 دیوار کلبه: با استفاده از برش: قسمت 2 دیوار کلبه: قسمت 3 کلبه ایوان: با استفاده از "گروه": قسمت 1 کلبه ایوان: قسمت 2 کلبه ایوان: قسمت 3 کلبه پنجره، با استفاده از 'پل و اتصال ": قسمت 1 کلبه پنجره، با استفاده از 'پل و اتصال ": قسمت 2 کلبه های سقف، با استفاده از آرایه. کلبه شومینه جمع آوری مواد مرجع درخت بلوط: با استفاده از خطنقطهگذرهایمکعبیحداقل: قسمت 1 درخت بلوط: قسمت 2 درخت بلوط: قسمت 3 درخت نقد و بررسی بهتر
تفصیلی چالش ورود بهتر
تفصیلی هندسه نتیجه گیری بهتر
تفصیلی هندسه امتحان
3 سوال از اوس، مواد و بافت: UVS
از، مواد و بافت مقدمه اوس چیست؟ بافت نقشه ها و مواد چه هستند؟ چند فرعی مواد / شی و مواد شناسه چیست؟ PBR در وحدت: مقدمه PBR در وحدت: آلبدو PBR در وحدت: فلزی PBR در وحدت: عادی اوس، مواد و بافت نتیجه گیری اشعه ماوراء بنفش، مواد و بافت امتحان
4 سوال در آماده سازی و استفاده از عوارض زمین بافت: عوارض زمین بافت مقدمه منابع زمین بافت آماده سازی زمین بافت در فتوشاپ نوشتن عوارض زمین بافت در B2M: قسمت 1 نوشتن عوارض زمین بافت در B2M: قسمت 2 آماده سازی صافی، آلفا کانال استفاده از بافت های به وحدت عوارض زمین عوارض زمین بافت نتیجه گیری از اشعه ماوراء بنفش Unwrapping انواع شی: اشعه ماوراء بنفش Unwrapping مقدمه

اصول اولیه UV در 3ds max
UV Flagstones Un Unwrapping: ادغام اشیاء چندگانه
UV باز کردن یک درام فلزی: با استفاده از صاف کردن (مرتب سازی بر اساس)
UV باز کردن یک تبر: ایجاد یک ماده چند زیر
UV باز کردن یک درخت بلوط: شکل پیچیده
UV UNWRAPPREAP NOTROM
UV UNWRAPPING SHIMNEY
UV UV باز کردن سقف کلبه: قسمت 1: کاشی کاری
UV باز کردن سقف کلبه: قسمت 2
UV UNWRAPPRED HUTRAIL HUTRAIL
UV باز کردن دیوارها: با استفاده از کاشی کاری - قسمت 1
UV باز کردن دیوارها: با استفاده از کاشی کاری - قسمت 2
UV UV پنجره باز کردن قفل: با استفاده از مسطح
UV درب باز نشده: چالش
UV UN UNWRABLING نتیجه گیری
UV Unwrap Quiz
4 سوال ایجاد شاخ و برگ:
معرفی شاخ و برگ
ساخت چمن: قسمت 1
ساختن چمن: قسمت 2
ساختن چمن: قسمت 3
نهایی کردن چمن شما: قسمت 4
آوردن چمن خود را به وحدت
برگ درخت - تهیه و آماده سازی
ساخت شاخه های درختی کوچک: با استفاده از شعبه Freeform
ساخت شاخه های درختی بزرگ: با استفاده از رنگ شی
ارائه بافت های شاخه بزرگ درختی
Rendering Branch Branch normals در 3ds max
ایجاد شاخه های درختی بزرگ
درخت اول در وحدت
ساخت درخت بلوط نهایی
گیاهی نتیجه گیری ایجاد بافت ها و مواد:
بافت ها و مواد مقدمه
Painter Painter 2018 به روز رسانی (آوریل 2018)
خلاصه مقاله نقاش
نقاشی بشکه: قسمت 1
نقاشی خاک بر روی بشکه: قسمت 2
نقاشی زنگ زدن بر روی بشکه: قسمت 3
استفاده از آلفا در بشکه: قسمت 4
تنظیم تبر با ماسک شناسه
نقاشی تبر: قسمت 1 - چالش
نقاشی تبر: قسمت 2 - راه حل چالش
Chimney: ترکیب B2M با نقاش
نقاشی Chimney Hut: قسمت 2
نقاشی قاب پنجره هات: جداسازی و واردات به ماده
نقاشی شیشه پنجره Hut: با استفاده از Opacity in ماده
فقط سنگ ها را اضافه کنید
Sourcing یک بافت برای دیوارهای کلبه
تغییرات نهایی کلبه
مواد استخراج از اشیاء داخل وحدت (مه 2018)
آوردن اشیاء نهایی به وحدت: قسمت 1
آوردن اشیاء نهایی به وحدت: قسمت 2
درخت بلوط درخت - تنظیم جهت بافت: قسمت 1
درخت بلوط درخت - تنظیم جهت بافت: قسمت 2
درخت بلوط - قرار دادن آن در وحدت: قسمت 3
Mask با استفاده از Poly Select
نقاشی درب کلبه: چالش ... ادامه داد
نقاشی درب کلبه: راه حل چالش
بافت ها و مواد نتیجه گیری ایجاد صحنه نهایی شما:
نهایی صحنه مقدمه
چیزی در مورد درختان وحدت
جایگزین جعبه سفید: جمعیت صحنه: قسمت 1
جایگزین جعبه سفید: جمعیت صحنه: قسمت 2
ذرات محیط زیست: قسمت 1
ذرات محیط زیست: قسمت 2
استفاده از مدل های جعبه سفید برای برخورد با جزئیات بالا: قسمت 1
استفاده از مدل های جعبه سفید برای برخورد با جزئیات بالا: قسمت 2

صحنه و مش برای روشنایی
نورپردازی و مه: روز به شب
نورپردازی و پردازش پست: قسمت 1
نورپردازی و پردازش پست: قسمت 2
نورپردازی و پردازش پست: قسمت 3
نهایی صحنه نهایی و مراحل بعدی ... وارد کردن بسته دارایی:
چگونه برای وارد کردن بسته دارایی بهینه سازی:
معرفی بهینه سازی
ایجاد مدل های LOD
وارد کردن لود ها به وحدت جدید: با استفاده از روایت در هنر خود:
معرفی روایت (آوریل 2018)
شخصیت بیوگرافی (آوریل 2018)
به راحتی ایده های خود را طراحی کنید (مه 2018)
برنامه ریزی مدل های خود (مه 2018)
مدل های تکمیل شده در ماده نقاش (ژوئن 2018)
نهایی صحنه (ژوئن 2018)